jogos
segunda-feira, 17 de outubro de 2011
O fim do mês de setembro decretou o início da temporada 2011 de futebol virtual com a chegada de "FIFA 2012" e "Pro Evolution Soccer 2012".
Como de costume, a rivalidade entre as séries esportivas da Electronic Arts e da Konami é acirradíssima. Cada produtora puxa a sardinha para o seu lado, alardeando novidades e funções exclusivas, e deixando a dúvida na cabeça de todos os fãs de esporte e games: qual game devo comprar.
Seja você fã de "PES" ou um 'fifeiro', nunca é demais conhecer o que o rival trouxe de bom e melhor desta vez. Veja abaixo trechos das análises de "FIFA 12" e "PES 2012" que sintetizam o que mais e menos gostamos neles. Quem sabe até você não acaba fazendo que nem algumas pessoas da redação de UOL Jogos e decide trocar de série neste ano?
Defesa contra inteligência
Pelo lado de "FIFA", um dos destaques que mais brilha é o novo sistema de defesa, que parece complicado no começo, mas vale a pena:
- O esquema muda radicalmente a jogabilidade da série e pode, em um primeiro momento, desagradar veteranos, mas com a prática e tempo se revela como uma adição ainda mais estratégica à franquia.
Enquanto isso, o "Pro Evolution" investiu pesado em uma inteligência artificial mais refinada, algo que o lendário produtor da série, Shingo "Seabass" Takatsuka, achava que estava muito precário:
- Novidades como a Active AI deixa os seus companheiros de times mais espertos, facilitando - e muito - o toque de bola rápido e evitando que a bola vá para um jogador indesejado.
Em termos gráficos, "PES" leva vantagem neste ano, por mais que ainda peque em algumas animações. "FIFA", por sua vez, recria de forma competente o visual de uma partida transmitida pela TV e vista longe, o que já não acontece quando vemos o gramado mais de perto:
- Desde o ano passado, "Pro Evolution " era o campeão no quesito visual e nesse ano manteve a escrita. Os rostos dos jogadores estão ainda mais realistas, com direito a suor e feições impressionantes de felicidade, dor e irritação em cenas de corte entre uma jogada e outra. A animação, tão criticada no ano passado, melhorou bastante e, por mais que ainda esteja atrás de FIFA já se mostra mais fiel ao futebol real com movimentos menos robóticos e mais naturais.
- Um dos pontos negativos de "FIFA 12" é o visual nada realista dos jogadores quando vistos de perto. Nesse aspecto, pouco se vê de evolução em relação ao ano anterior, principalmente no caso de jogadores de menor expressão ou que atuam em times fora da Europa.
E as exclusividades?
As séries futebolísticas se esforçaram bastante neste ano para trazer elementos únicos, que as diferenciassem. "FIFA" investiu em elementos de rede social, enquanto "PES" apostou de novo na narração em português aliada à Copa Libertadores da América:
- "FIFA 12" inaugura o EA Sports Football Club, uma rede social exclusiva do game que estabelece objetivos e um verdadeiro campeonato mundial de clubes. Praticamente toda ação realizada no jogo concede pontos de experiência, que ajudam a aumentar o nível do jogador e fazê-lo subir em rankings, mas também colabora para a classificação do time para o qual o usuário torce.
- A narração de Silvio Luiz e Mauro Beting voltou ainda melhor. O locutor usa e abusa de seus irreverentes bordões como 'Olho no Lance' e 'lá vai ela no meio da cozinha', mas também fala curiosidades das equipes e dos campeonatos e até arranca gargalhadas ao, literalmente, avacalhar o jogador que faz uma besteira.
batman
Podem celebrar, fãs do Homem-Morcego: esta semana marca a chegada do aguardadíssimo "Batman: Arkham City", sequência do aclamado "Arkham Asylum", de 2009.
Desta vez, o Cavaleiro das Trevas encara um ambiente cerca de cinco vezes maior do que o game anterior e tem de encarar uma horda ainda maior de seus principais inimigos, como Duas Caras, Pinguim, Senhor Frio e muitos outros, incluindo, claro, o Coringa.
Para ajudar, o Morcegão tem à disposição um amplo arsenal de bugigangas, incluindo bumerangues, explosivos e até uma capa especial para planar pela cidade.
quarta-feira, 5 de outubro de 2011
lança mento da sony
A Sony
sábado, 11 de junho de 2011
Tectoy anuncia lançamento do videogame Zeebo
No Brasil, o Zeebo será lançado com seis games instalados - dois jogos da Eletronic Arts (corrida e futebol), Action Hero 3D, Treino Cerebral, Prey Evil e Quake, todos em português. Além desses títulos, o catálogo inicial do Zeebo conta com mais de 10 jogos, todos desenvolvidos para essa plataforma e que custarão a partir de R$ 10,00.
Mercado - Segundo a Tectoy, a expectativa é que o Zeebo atinja principalmente os consumidores dos países emergentes. De acordo com projeções do banco norte-americano Goldman Sachs, mais de 800 milhões de pessoas deverão ascender para a classe média na próxima década apenas no chamado mercado BRIC (Brasil, Rússia, Índia e China).
"Esses consumidores estão ávidos por uma opção de entretenimento e educação de altíssima tecnologia e preço acessível e o Zeebo oferece isso", garante Fischer.
Novo videogame da Sony – lançamento em 2011
A Sony lançou uma revolução no universo dos videogames. Será comercializado ainda em 2011 o Next Generation Portable (NGP), um console portátil que posusi conexão 3G e tele sensível ao toque. Além disso o aparelho possui outra conexão Wi-fi que possibilitará ao usuário descarregar jogos, aplicativos e jogar on-line constantemente.
Desenvolvido para alavancar as vendas do seu antecessor, o PSP, o NGP contará com uma tela de cinco polegadas com resolução quatro vezes maior que o antigo aparelho, possui ainda compatibilidade com o PlayStation Suíte.
Com esse lançamento, a Sony espera atrapalhar as vendas do esperado Nintendo 3DS e mais ainda, a empresa quer equiparar-se aos smartphones e mensurar sua popularidade no mercado, fruto dos rentáveis lançamentos do iPhone e da Apple. Quem ganha com tudo isso são os amantes dos jogos e aparelhos tecnológicos.
novo lançamento da nintendo
O lançamento desta terça-feira pressiona concorrentes como a Microsoft e a Sony a desenvolver novos videogames e pode movimentar a indústria, avaliada em US$ 65 bilhões no mundo todo e maior em tamanho que Hollywood.
Kevork Djansezian/Getty Images/France Presse | ||
Demonstração do console Wii U, durante a feira E3, que ocorre em Los Angeles |
O novo aparelho será lançado entre abril e dezembro de 2012, afirmou a empresa a jornalistas em Los Angeles sem afirmar quanto ele irá custar.
A Nintendo, uma vez líder em vendas de hardware, tem a maior participação no setor. No entanto, a companhia está se esforçando para conquistar clientes da Microsoft e da Sony após o lançamento desapontador de seu videogame portátil 3DS.
O novo videogame é o primeiro da Nintendo a suportar gráficos em alta definição. Seu controle tem uma tela que funciona como um painel secundário, mostrando as mesmas imagens exibidas na televisão. A tela menor pode dar aos jogadores informações adicionadas, o que dá a eles vantagem em relação aos competidores que usam outros controles.
O controle do Wii U também pode ser usado para fazer chamadas de voz e rodar antigos jogos da Nintendo. Ele tem recursos de sensor de movimentos e opera em conjunto com os controles já existentes do Wii, afirmou a empresa.
O aparelho pode ser atraente para jogadores tradicionais que podem usá-lo para jogos de tiro em primeira pessoa, área na qual a Nintendo perdeu espaço para as rivais.
O Wii U é o primeiro novo videogame para ser usado em casa lançado em cinco anos.
A Sony começou a vender seu PlayStation 3 em novembro de 2006 enquanto o console Xbox 360, da Microsoft, foi lançado em novembro de 2005. Ambos tiveram ótimas vendas, e nenhuma das fabricantes revelou planos imediatos de revelar novos aparelhos para serem usados em casa.